競技部門 作品応募チェックリスト(予選応募まで)
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印刷して、応募時のチェック用に利用してください。
1.募集要項の公開 (4/4(火))
- チームの構成
プログラミングコンテストに応募して、一緒にプログラム開発を行ってくれるメンバーを集めます。プログラムの開発能力やマネージメント、リーダシップなどを総合的に検討しましょう。
学生の重複登録は認められていません。競技部門の場合、予選通過後の登録者の変更を認めます。
- チーム数の確認
競技部門では、各校1チームに制限されています。
- 人数の制限
1チームの人数は2~3名です。
- 指導教員の決定
チームの面倒をみてくれる指導教員を決め、お願いします。応募、開発の指導、本選時の引率などで大変お世話になります。
応募時点からの指導教員の変更はできません。
- 担当事務員の決定
実行委員会からの連絡、宿舎手配などでお世話になります。
2.システム設計の検討
- アイデアの創出
システムのアイデアはプロコンにおいて重要な要素です。十分に検討を重ね、アイデアを出し合いましょう。あいまいな点を残したままにしておくと、開発の段階で問題となることもあります。
- 本選までの計画
プロコンは短期間でシステム開発を完了しないといけません。予選応募の段階から計画を立て、無理が生じないかよく検討します。技術的な検討項目も列挙しておきましょう。
- 開発環境の準備
指導教員と相談して、開発に必要なもの(PC、ツール、部屋等)を確保しておきましょう。
3.オンライン登録(5/24(水)~5/31(水))
- 登録作業
オンライン登録の処理は学生でも可能ですが、必ず指導教員の確認を得て行うようにしてください。登録の確認は、登録学生と指導教員に通知されます。
- タイトルは30文字以内か
- 副題は -いろはに- の形になっているか
- 特殊文字が含まれていないか
- 高専名等が含まれていないか
- 登録完了の確認
登録画面、電子メールで登録が正常に完了したことを確認します。登録番号・パスワードを控えておきましょう。
4.「応募内容」PDFファイルの作成と応募(5/24(水)~5/31(水))
「応募内容」PDFファイル作成ガイドを参考にして、自分のシステムをPRしてください。
- PDFファイルはテンプレートから作成されたか
- 1ページにおさまっているか
- 以下の内容が網羅されていますか
- タイトル
- 開発期間・開発人数
- 実現方法・開発環境など
- 使用ソフト(既存のソフトを利用する場合)
- 文字が小さすぎないか
10ポイント以上(ノートPCで閲覧して問題がない程度)が目安です。
- 必要なフォントがすべて含まれているか
- ファイルは1.44MB以内か
- AdobeReader7.0で問題なく読めるか
作成した端末とは別のPCでの確認をお勧めします
- ファイル内に学校名等が特定できるものが含まれていないか
写真、地名等も含む
- 知的所有権を侵害していないか
既存システムの転用はもちろん、画像等の流用も問題になる場合があります。
- 文書のプロパティに学校名等が含まれていないか
- オンライン登録ページからの登録
- 指導教員に確認をしてもらいましたか
- 登録完了の確認
自動応答により受領確認のメールが届きます。登録したファイルは一覧ページで確認できますので、正しく登録されているか確認してください。