第33回大会 課題部門テーマについて

投稿日時: 2021/12/20 9:52 am

テーマ 「オンラインで生み出す新しい楽しみ」  少し前までは,「オンライン」と聞くと「オンラインコンピュータゲーム」を連想していましたが,はた して今はどうでしょうか.  新型感染症の流行によって,この1,2年で私たちの

企業賞(さくらインターネット株式会社)の内容の訂正について

投稿日時: 2021/10/13 12:14 pm

表彰時の、さくらインターネット株式会社さまの企業賞の説明において、「副賞として、人数分のOculus Quest 2および レッドブル約1年分が贈られます。」と口頭で申し上げ、画面上のスライドでは、「Oculus Que

第32回大会 各種速報

投稿日時: 2021/10/09 1:45 pm

各種速報をこちらでお知らせいたします. 各部門 結果速報 課題部門,自由部門,競技部門の全成績 競技部門決勝 速報 決勝試合結果 競技部門準決勝 速報 準決勝第1試合結果 準決勝第2試合結果 準決勝第3試合結果 準決勝第

第32回大会 バーチャルイベント会場のご案内

投稿日時: 2021/10/09 10:00 am

大会本選に進出したチームの発表をバーチャル空間内で配信します。こちらでは、各学校のプレゼン・デモの視聴やパンフレット資料のダウンロードができます。下記のURLからアクセス、メールアドレスを登録し、バーチャル空間へご入場く

第32回大会 パンフレット

投稿日時: 2021/10/09 10:00 am

第32回大会のパンフレットをこちらでご覧いただけます.

第32回秋田大会参加のしおり

投稿日時: 2021/10/08 7:07 pm

秋田大会参加のしおりを公開しました。 参加者は熟読するようにしてください。

プロコンレポート2020 第31回苫小牧大会③

投稿日時: 2021/10/03 8:30 pm

「お待たせしました。2020大会後編です!もう2021年の大会が目前になってしまいましたが…東京高専のやり方は本当にどの高専でも参考になると思います。2021年だけでなくこれ以降もみなさんのプレゼンの参考になればと思いま

プロコンレポート2020 第31回苫小牧大会②

投稿日時: 2021/10/03 7:57 pm

作者コメント 「どの作品も見ごたえがありまして、個人的にはオンライン開催で一番良かったのは全ての作品のプレゼンとデモ動画を見ることができたこと…ですかね。 いつもは見逃してしまうプレゼンも多かったので…本当は全部紹介した

第32回大会 予選結果

投稿日時: 2021/06/26 6:23 pm

2021年6月26日に予選を実施しました。結果は以下の通りとなります。 審査委員長講評 課題部門予選通過テーマ 自由部門予選通過テーマ 競技部門予選通過テーマ 過去の応募状況一覧

プロコンレポート2020 第31回苫小牧大会①

投稿日時: 2021/06/02 2:54 pm

お待たせしました。プロコン2020のレポートです。 はじめてのオンライン開催ということでどんな感じになるんだろうと思っていましたがいつもと違う雰囲気が新鮮でいつもと変わらずとても楽しかったです。 作中、オンラインブースに