第33回大会 課題部門テーマについて

投稿日時: 2021/12/20 9:52 am

テーマ 「オンラインで生み出す新しい楽しみ」  少し前までは,「オンライン」と聞くと「オンラインコンピュータゲーム」を連想していましたが,はた して今はどうでしょうか.  新型感染症の流行によって,この1,2年で私たちの

本選審査に係る今後の対応について

投稿日時: 2021/10/18 9:18 am

 全国高等専門学校プログラミングコンテスト(以下、高専プロコン)の本選審査は、教育プロジェクトとしての高専プロコンの重要な場として、予選通過した学生のプレゼンテーションとデモストレーションの2つの側面からの発表および質疑

全部門の本選結果を掲載しました

投稿日時: 2021/10/14 10:07 am

第32回秋田大会の全部門の本選結果を掲載しました。 全部門の本選結果と企業賞 全部門の本選結果(予選資料などを含めた結果一覧)

本選結果

投稿日時: 2021/10/14 10:03 am

全部門の本選結果と企業賞 全部門の本選結果(予選資料などを含めた結果一覧)

企業賞(さくらインターネット株式会社)の内容の訂正について

投稿日時: 2021/10/13 12:14 pm

表彰時の、さくらインターネット株式会社さまの企業賞の説明において、「副賞として、人数分のOculus Quest 2および レッドブル約1年分が贈られます。」と口頭で申し上げ、画面上のスライドでは、「Oculus Que

第32回大会 各種速報

投稿日時: 2021/10/09 1:45 pm

各種速報をこちらでお知らせいたします. 各部門 結果速報 課題部門,自由部門,競技部門の全成績 競技部門決勝 速報 決勝試合結果 競技部門準決勝 速報 準決勝第1試合結果 準決勝第2試合結果 準決勝第3試合結果 準決勝第

第32回大会 パンフレット

投稿日時: 2021/10/09 10:00 am

第32回大会のパンフレットをこちらでご覧いただけます.

第32回大会 バーチャルイベント会場のご案内

投稿日時: 2021/10/09 10:00 am

大会本選に進出したチームの発表をバーチャル空間内で配信します。こちらでは、各学校のプレゼン・デモの視聴やパンフレット資料のダウンロードができます。下記のURLからアクセス、メールアドレスを登録し、バーチャル空間へご入場く

第32回秋田大会参加のしおり

投稿日時: 2021/10/08 7:07 pm

秋田大会参加のしおりを公開しました。 参加者は熟読するようにしてください。

バーチャルイベント会場について

投稿日時: 2021/10/02 3:10 pm

・本選1日目(10/9)の10:00を目途に,公式サイトでお知らせします。 ・各作品をイベント風に見られるサイトを準備中です。 各部門の作品紹介動画が見られるだけでなく、協賛頂いている企業のブースも設置予定です。